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    <title>佛山RO - 图像软件教程</title>
    <link>http://www.fsro.cn/forum-5-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 图像软件教程</description>
    <copyright>Copyright(C) 佛山RO</copyright>
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      <title>佛山RO</title>
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      <title>第十五章：11.在虚幻中使用Python编辑脚本：课程总结</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-158-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：11.在虚幻中使用Python编辑脚本：课程总结]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:18:34 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：10.虚幻引擎Python API和蓝图</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-157-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：10.虚幻引擎Python API和蓝图]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:17:16 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：9.使用dir()、help()和继承</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-156-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：9.使用dir()、help()和继承]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:11:41 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：8.使用静态网格体Actor和静态网格体组件</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-155-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：8.使用静态网格体Actor和静态网格体组件]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:10:55 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>第十五章：7.获取静态网格体的详细信息</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-154-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：7.获取静态网格体的详细信息]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:02:20 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：6.使用编辑器属性</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-153-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：6.使用编辑器属性]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:01:20 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>第十五章：5.确定资产类</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-152-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：5.确定资产类]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 03:00:07 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：4.获取用户选择</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-151-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：4.获取用户选择]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 02:57:31 +0000</pubDate>
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      <title>第十五章：3.虚幻引擎Python API文档</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-150-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：3.虚幻引擎Python API文档]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 02:50:59 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>第十五章：2.安装和设置</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-149-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：2.安装和设置]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 10:27:58 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>第十五章：1.深入了解如何用Python开发游戏：介绍</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-148-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十五章：1.深入了解如何用Python开发游戏：介绍]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 10:19:58 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：11.为关卡设计实现用户界面课程总结</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-147-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：11.为关卡设计实现用户界面课程总结]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2024 09:17:35 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：10.编辑返回工厂时的玩家目标脚本</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-146-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：10.编辑返回工厂时的玩家目标脚本]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 08:03:26 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>十四章：9.编辑城镇大厅周边的玩家目标脚本</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-145-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[十四章：9.编辑城镇大厅周边的玩家目标脚本]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 08:02:24 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title>第十四章：8.编辑工厂中的玩家目标脚本</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-144-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：8.编辑工厂中的玩家目标脚本]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 07:52:09 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>第十四章：7.创建HUD在关卡中展示目的地</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-143-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：7.创建HUD在关卡中展示目的地]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 07:49:26 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：6.为目的地创建目标标记</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-142-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：6.为目的地创建目标标记]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 07:00:21 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：5.在关卡一开始编辑玩家用户界面脚本</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-141-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：5.在关卡一开始编辑玩家用户界面脚本]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 06:59:34 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：4.为玩家用户界面添加功能</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-140-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：4.为玩家用户界面添加功能]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 06:57:30 +0000</pubDate>
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      <title>第十四章：3.设置UMG控件来显示游戏信息</title>
      <link>http://www.fsro.cn/thread-139-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[第十四章：3.设置UMG控件来显示游戏信息]]></description>
      <category>图像软件教程</category>
      <author>乱叼河马</author>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 06:54:45 +0000</pubDate>
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